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Spiele 1. Klasse – Die 15 besten Produkte im Vergleich

AngebotVergleichssieger der Redaktion Ravensburger 24976 - 1x1 Drachen - Lernspiel für Kinder, Rechenspiel für Kinder von 7-10 Jahren, für 2-4 Spieler, Zahlenraum 1-100, kleines Einmaleins

Spiele 1. Klasse – Die 15 besten Produkte im Vergleich

Empfohlene Produkte im Bereich „Spiele 1. Klasse“

Wir haben Produkte im Bereich „Spiele 1. Klasse“ miteinander verglichen und Empfehlungen für Dich zusammengestellt. Hier findest Du die Top 15 im Bereich „Spiele 1. Klasse“.

Spiele 1. Klasse – das Wichtigste im Überblick

Spiele für die 1. Klasse sollten stets altersgerecht sein und die körperliche, geistige und soziale Entwicklung der Kinder fördern. Beliebt sind Lernspiele wie ‚ABC & 123 Lernspiel‘ oder ‚Ravensburger tiptoi‘ die kindlich das Alphabet oder Zahlen vermitteln. Gemeinsam ist diesen Spielen, dass sie dem Kind auf spielerische Weise grundlegende Lerninhalte nahebringen und in der Regel bunt und visuell ansprechend gestaltet sind. Unterschiede liegen etwa in der Komplexität des Spiels: während einfache Spiele wie ‚Memory‘ hauptsächlich die Merkfähigkeit schulen, vermitteln komplexere Spiele wie ‚Lego Duplo‘ auch räumliche Vorstellung. Auch das Spielen in Gruppen kann die sozialen Fähigkeiten der Kinder schulen und ihnen den Umgang mit Siegen und Verlieren beibringen. Empfehlenswert sind Spiele mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden, um Kindern eine Steigerung zu ermöglichen und Langeweile vorzubeugen.

Die Bestseller im Bereich „Spiele 1. Klasse“

Eine Liste der Bestseller unter der Kategorie „Spiele 1. Klasse“ findest Du hier. Hier kannst Du Dich orientieren, welche Produkte andere Nutzer besonders oft gekauft haben.

AngebotBestseller Nr. 1
Ravensburger 24976 - 1x1 Drachen - Lernspiel für Kinder, Rechenspiel für Kinder von 7-10 Jahren, für 2-4 Spieler, Zahlenraum 1-100, kleines Einmaleins
  • Die Spieler lassen vier Dracheneier den Edelsteinberg hinunterrollen, diese landen in den Zahlen-Höhlen. Wer jetzt richtig multipliziert und als Erster zwei Reihen auf seiner Bingo Tafel abdeckt, gewinnt
  • 1x1 Drachen ist ein Rechenlernspiel für Multiplikation mit Selbstkontrolle. Es gibt mehrere Spielvarianten mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden, die sich an das Können der Kinder anpassen
  • Dieses Rechenspiel fördert: Mathematisches Grundverständnis, Übung im kleinen Einmaleins, Aufmerksamkeit sowie strategisches Denken
  • Das Lernspiel für 2-4 Spieler bringt Spannung in jedes Kinderzimmer. Das ideale Geschenk zum Schulanfang und zum Üben in den Ferien. Eine sinnvolle Beschäftigung für Grundschüler, um auch Zuhause zu lernen und gleichzeitig Spaß zu haben
  • "Spielend Neues Lernen" unterstützt die Entwicklung der Kinder. Sie erwerben spielerisch Wissen und können persönliche Potentiale entfalten. Außerdem erlauben unterschiedliche Schwierigkeitsgrade und Selbstkontrollmechanismen individuelles und eigenständiges Lernen
  • Dirscherl, Wolfgang (Autor)
AngebotBestseller Nr. 2
Ravensburger 80349 - Lernen Lachen Selbermachen: Rechnen bis 20, Kinderspiel ab 6 Jahren, Lernspiel für 1-5 Spieler, Kartenspiel, Mathematik
  • Lernen und Lachen gehören hier zusammen: Bei "Rechnen bis 20" wird versucht nach dem einfachen Trumpfspiel- Prinzip, die meisten Stiche zu machen
  • Ein tolles Lernspiel mit großem Spielspaß: Immer die Rechenaufgabe mit dem höchsten Ergebnis gewinnt
  • Die Spielvarianten Anlegespiel , Stapelspiel und Schwarze Witwe sorgen für Abwechslung und immer wieder neuen Spielspaß. Das Rechnen mit Plus und Minus im Zahlenraum bis 20 wird gefördert und somit mathematische Grundkenntnisse gefestigt
  • Das Kinderspiel für 1-5 Spieler eine tolle Beschäftigung für Zuhause. Perfekt geeignet als Geburtstagsgeschenk oder Weihnachtsgeschenk für Kinder ab 6 Jahren
  • Der spannende Lernspaß mit lustigen Illustrationen und witzigen Aktionskarten ist optimal für Vor- und Grundschulkinder. Das kompakte Format eignet sich besonders gut zum Mitnehmen
  • Spitznagel, Elke (Autor)
AngebotBestseller Nr. 3
Ravensburger 24955 - Wort für Wort - Spielen und Lernen für Kinder, Lernspiel für Kinder von 6-9 Jahren, Spielend Neues Lernen für 1-4 Spieler
  • Frecher Drehspaß zum Buchstabieren, Schreiben und Lesen lernen: Mit Wort für Wort lernen Kinder Wörter zu schreiben und können diese mit der Selbstkontrolle eigenständig überprüfen
  • Wie wird "Pirat" geschrieben? Wer legt mit den richtigen Buchstaben das passende Wort zu seinem Bild? Wie viele Buchstaben man nehmen darft, zeigt der freche Papagei auf der Drehscheibe
  • Auf spielerische Weise erwerben die Kinder bei diesem Lernspiel erste Lesekenntnisse. Zusätzlich wird die Sprachentwicklung und Konzentration gefördert
  • Das Spiel eignet sich für 1-4 Spieler und bringt Spannung in jedes Kinderzimmer. Das ideale Geschenk zum Geburtstag oder Weihnachten. Eine sinnvolle Beschäftigung für die Kleinen, um auch zuhause zu lernen und gleichzeitig Spaß zu haben
  • Spielend Neues Lernen unterstützt die Entwicklung der Kinder. Sie erwerben spielerisch Wissen und können persönliche Potentiale entfalten. Außerdem erlauben unterschiedliche Schwierigkeitsgrade und Selbstkontrollmechanismen individuelles und eigenständiges Lernen
  • Walch, Helmut (Autor)
AngebotBestseller Nr. 4
Noris 608985767 Spaß am Lernen, Ich kann lesen mit Hilfe der Anlaut-Methode inklusive 45 Buchstaben-Bild-Kärtchen und Wortstreifen, ab 5 Jahren
  • Spielerisch Lernen: Jeder Buchstabe des Alphabets wird jeweils auf einem Kärtchen als Buchstabe und darunter als Bild dargestellt
  • Merkspiel: Das Bild beginnt immer mit dem gleichen Laut, wie der Buchstabe; Auf diese Weise können die Kinder die Laute selbst bilden
  • Lernziel: Wenn man dann die passenden Buchstaben-Kärtchen unter die Wortstreifen hält, können sich Kinder die Wörter selbst er-lesen
  • Inhalt des Spieles: 45 Buchstaben Bild Karten, Wortstreifen, sowie eine ausführliche Spielanleitung inkl; Wörter aus dem Grundwortschatz zum erlernen
  • Vielseitige Spiele: Die Marke Noris entwickelt Spiele mit Spaß für die ganze Familie; Altersgerecht werden die Fähigkeiten gefördert
AngebotBestseller Nr. 6
Schmidt Spiele 40533 Buchstabensuppe, Kinderspiel, bunt
  • Spielerische Lese- und Sprachförderung
  • Gespielt wird dreidimensional in der Schachtel
  • Empfohlenes Alter: ab 6 Jahren
  • Spielspaß für 1 bis 4 Spieler
  • Spieldauer ca. 30 Minuten
AngebotBestseller Nr. 7
Ravensburger 24973 - Affenstarke Zahlen-Bande - Spielen und Lernen für Kinder, Spiel für Kinder von 6-10 Jahren, Spielend Neues Lernen für 1-6 Spieler
  • Die freche Affenbande hat den Elefanten auf die Palme gebracht. Jetzt müssen alle zusammenhalten, um den Elefanten zu retten. Die Spieler kombinieren ihre Zahlen möglichst clever und halten die Palme in Balance. Ziel ist es den Elefanten vom Palmendach herunterzuziehen
  • Mit viel Spannung und Nervenkitzel üben Kinder bei diesem Brettspiel spielerisch Addition und Subtraktion im Zahlenraum von 1-20 und 1-100. Vorausschauendes Planen und geschicktes Rechnen ist gefragt
  • Zusätzlich fördert das Kinderspiel die Affenstrake Zahlenbande die Feinmotorik, die Teamfähigkeit und die Kommunikationsfähigkeit der 3 bis 6 Jährigen
  • Das Lernspiel eignet sich für 2-4 Spieler und bringt Spannung in jedes Kinderzimmer. Das ideale Geschenk zum Geburtstag oder Weihnachten. Eine sinnvolle Beschäftigung für die Kleinen, um auch zuhause zu lernen und gleichzeitig Spaß zu haben
  • Spielend Neues Lernen unterstützt die Entwicklung der Kinder. Sie erwerben spielerisch Wissen und können persönliche Potentiale entfalten. Außerdem erlauben unterschiedliche Schwierigkeitsgrade und Selbstkontrollmechanismen individuelles und eigenständiges Lernen
  • Teubner, Marco (Autor)
AngebotBestseller Nr. 8
Ravensburger 24956 - Die Lese-Ratte - Spielen und Lernen für Kinder, Lernspiel für Kinder ab 6-10 Jahren, Spielend Neues Lernen für 1-4 Spieler
  • Wer huscht denn da verstohlen durchs Bücherregal und knabbert alle Seiten an? Eine Lese-Ratte! Bei diesem rasanten Lernspiel nehmen ABC-Schützen die Verfolgung des gierigen Nagetiers auf und lernen kinderleicht, wie das Lesen und Verstehen von Texten funktioniert
  • Um die Lese-Ratte zu stoppen, müssen alle Spieler zusammen verschiedene Aufgabenkarten lesen. Wenn sie den Text richtig verstanden haben, können sie die passenden Bilder auf dem Spielplan zusammenschieben. Das muss gelingen, bevor sich die Ratte durchs Regal genagt hat
  • Beim diesem Brettspiel tauchen Kinder tief in die Welt der Buchstaben, Wörter und ihrer Aussprache ein. Damit ist das Spiel eine willkommene Ergänzung zum schulischen Lernen oder die ideale Vorbereitung darauf
  • Das Lernspiel eignet sich für 1-4 Spieler und bringt Spannung in jedes Kinderzimmer. Das ideale Geschenk zum Geburtstag oder Weihnachten. Eine sinnvolle Beschäftigung für die Kleinen, um auch zuhause zu lernen und gleichzeitig Spaß zu haben
  • Spielend Neues Lernen unterstützt die Entwicklung der Kinder. Sie erwerben spielerisch Wissen und können persönliche Potentiale entfalten. Außerdem erlauben unterschiedliche Schwierigkeitsgrade und Selbstkontrollmechanismen individuelles und eigenständiges Lernen
  • Kreowski, Klaus (Autor)
AngebotBestseller Nr. 10
Ravensburger 80660 - Lernen Lachen Selbermachen: Rechnen bis 100, Kinderspiel ab 7 Jahren, Lernspiel für 1-5 Spieler, Kartenspiel
  • Lernen und Lachen gehören hier zusammen: Bei "Rechnen bis 100" werden nach dem Schwarzer Peter- Spielprinzip Paare aus Aufgabe und richtigem Ergebnis gesammelt und abgelegt
  • Ein tolles Lernspiel mit großem Spielspaß: Wer am Ende die Schwarze Witwe behält, hat verloren
  • Die Spielvarianten Eber sticht , Anlegespiel und Größer- kleiner- gleich sorgen für Abwechslung und immer wieder neuen Spielspaß. Das Rechnen mit den Grundrechenarten plus , minus , mal und geteilt im Zahlenraum bis 100 wird gefördert
  • Das Kinderspiel für 1-5 Spieler eine tolle Beschäftigung für Zuhause. Perfekt geeignet als Geburtstagsgeschenk oder Weihnachtsgeschenk für Kinder ab 7 Jahren
  • Der spannende Lernspaß mit lustigen Illustrationen und witzigen Aktionskarten ist optimal für Vor- und Grundschulkinder. Das kompakte Format eignet sich besonders gut zum Mitnehmen
  • Diehl, Hannah (Autor)

Das sagt Stiftung Warentest zu Produkten im Bereich „Spiele 1. Klasse“

Stiftung Warentest überprüft, vergleicht und testet die besten Produkte für Verbraucher. Viele der Tests der Stiftung Warentest helfen so bei der Entscheidung, welches Produkt gekauft werden soll. Ob es für dieses Produkt einen Testsieger der Stiftung Warentest gibt, der zum Kaufen empfohlen wird, ist uns zum aktuellen Zeitpunkt nicht bekannt.

Unser Vergleichssieger im Bereich „Spiele 1. Klasse“

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Ravensburger 24976 - 1x1 Drachen - Lernspiel für Kinder, Rechenspiel für Kinder von 7-10 Jahren, für 2-4 Spieler, Zahlenraum 1-100, kleines Einmaleins
  • Die Spieler lassen vier Dracheneier den Edelsteinberg hinunterrollen, diese landen in den Zahlen-Höhlen. Wer jetzt richtig multipliziert und als Erster zwei Reihen auf seiner Bingo Tafel abdeckt, gewinnt
  • 1x1 Drachen ist ein Rechenlernspiel für Multiplikation mit Selbstkontrolle. Es gibt mehrere Spielvarianten mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden, die sich an das Können der Kinder anpassen
  • Dieses Rechenspiel fördert: Mathematisches Grundverständnis, Übung im kleinen Einmaleins, Aufmerksamkeit sowie strategisches Denken
  • Das Lernspiel für 2-4 Spieler bringt Spannung in jedes Kinderzimmer. Das ideale Geschenk zum Schulanfang und zum Üben in den Ferien. Eine sinnvolle Beschäftigung für Grundschüler, um auch Zuhause zu lernen und gleichzeitig Spaß zu haben
  • "Spielend Neues Lernen" unterstützt die Entwicklung der Kinder. Sie erwerben spielerisch Wissen und können persönliche Potentiale entfalten. Außerdem erlauben unterschiedliche Schwierigkeitsgrade und Selbstkontrollmechanismen individuelles und eigenständiges Lernen
  • Dirscherl, Wolfgang (Autor)

Aktuelle Angebote im Bereich „Spiele 1. Klasse“

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Schmidt Spiele 40533 Buchstabensuppe, Kinderspiel, bunt
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Spielerische Lese- und Sprachförderung; Gespielt wird dreidimensional in der Schachtel; Empfohlenes Alter: ab 6 Jahren
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HABA 4912 - ABC Zauberduell, Lernspiel ab 6 Jahren zum Buchstabenlernen, Geschenk für Schulanfänger zur Einschulung, Reise- und Mitbringspiel
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Ein magisches Buchstabenspiel ab 6 Jahren zum spielerischen Erlernen des ABCs; Unterhaltsames Mitbringspiel in handlichem Format, das in die Schultüte passt
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